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  1. #541
    Ghostbuster
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    A 10.83 nm del VOR LELL por el radial 37
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    Desinstalar todo el simulador no es preciso generalmente casi nunca, así, de memorisólo deshaz la instalación de los Shader 3.0 de Bojote, restaura el archivo waterconstants a la versión original y configura nVidia Inspector de acuerdo a las múltiples guías que hay al respecto.

    Te recomiendo que compres la utilidad de Steve Parsons DX10 Scenery Fixer, es otro mundo.

    Saludos
    Intel Core i7 6700K 4.0 GHz @4.8 GHz. - Asus Z170 Pro - Cooler Noctua NH-D15 - Asus GeForce GTX 970 Strix 4 GB DDR5 - 16 GB RAM DDR4 GSkill Ripjaw 2133MHz - Alimentación Corsair TM 950 W - Benq LED RL2450H HD 24"
    Mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/Gerardius

    Nunca discutas con un estúpido, te hará descender a su nivel y ahí te vencerá por experiencia. (Mark Twain)

  2. #542
    SUPER LUXOR
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    Cita Iniciado por Gerardius Ver Mensaje
    Desinstalar todo el simulador no es preciso generalmente casi nunca, así, de memorisólo deshaz la instalación de los Shader 3.0 de Bojote, restaura el archivo waterconstants a la versión original y configura nVidia Inspector de acuerdo a las múltiples guías que hay al respecto.

    Te recomiendo que compres la utilidad de Steve Parsons DX10 Scenery Fixer, es otro mundo.

    Saludos
    Muchas gracias Gerardius, así lo haré.

    He encontrado esta configuración, pero veo que no coincide la version del inspector. De todas formas la pondré a ver que tal.

    Me recomiendas alguna otra, o dejo esta?

    http://www.airalandalus.org/content/...tarjeta-nvidia
    Última edición por Luxor; 05/09/2015 a las 16:35

  3. #543
    SUPER LUXOR
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    Alguien sabe por qué no funciona la pagina de bajote's twiking tool?

  4. #544
    Ghostbuster
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    Cita Iniciado por Luxor Ver Mensaje
    Alguien sabe por qué no funciona la pagina de bajote's twiking tool?
    La habrá cerrado, ya carece de utilidad con FSX SE, la gente debía pasar de hacer donaciones, y cuesta dinero tener éso ahí.
    Intel Core i7 6700K 4.0 GHz @4.8 GHz. - Asus Z170 Pro - Cooler Noctua NH-D15 - Asus GeForce GTX 970 Strix 4 GB DDR5 - 16 GB RAM DDR4 GSkill Ripjaw 2133MHz - Alimentación Corsair TM 950 W - Benq LED RL2450H HD 24"
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  5. #545
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    Consejos para mejorar el fsx

    En primer lugar dar las gracias a los compañeros del foro por sus ayudas. Entrando en el tema ya tengo prácticamente casi instalado todos los addons en el fsx, he ajustado el nvidia inspector y el fsx.cfg, siguiendo los tutoriales y consejos expuesto en este tema.
    Aquí dejo tres capturas para que los expertos en el tema, me comenten que puedo retocar sobre todo para que se vean mejor las texturas cuando se vuela bajo.


    [IMG][/IMG]



    [IMG][/IMG]

    Saludos.

  6. #546
    Usuario Foroaviones
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    Buscando...
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    resolución de textura de escenario para que cague más calidad. Si el problema es que no le da tiempo a cargar a medida que vas pasando, es por el Fiber Frame Time Fraction, pero prueba en ajustes primero

    Enviado desde mi Aquaris E5 mediante Tapatalk


    "Once you have tasted flight, you will forever walk the earth with your eyes turned skyward, for there you have been, and there you will always long to return."

    Leonardo da Vinci.

  7. #547
    SUPER LUXOR
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    Cita Iniciado por Gerardius Ver Mensaje
    La habrá cerrado, ya carece de utilidad con FSX SE, la gente debía pasar de hacer donaciones, y cuesta dinero tener éso ahí.
    Y hay alguan forma de adaptarlo ahora? o ya tengo que volar con el .cfg por defecto? esq para modificarlo a mano no me da mucha confianza meterle mano

  8. #548
    ...V1......Vr.....V2...
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    Bokeronland (LEMG)
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    ...holas compis....a día de hoy ¿se puede considerar éste gran hilo (Vol I y II) como actual y vigente?
    FSX SP2 + FS Global 2010 + FTX Global + REX Essentials Plus Overdrive + ASE flying in
    Intel Core i7-4770K @ 3,50 GHz (+Cooler Master Hyper 412S) / ASUS Z87-A / 8 Gb (2x4) G.Skill DDR3-2133 DDR3 SDRAM / GIGABYTE GTX960 WF2 4GB/ Samsung SSD 840 EVO 250GB (W10 x64) / HD WD RAPTOR 150 GB 10000 RPM (FSX)


    «...the airport runway is the most important main street in any town»

  9. #549
    De flaiyin machin
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    Si cambiamos todos a p3d puedes dar por cerrado este post y similares. Con FSX-SE creo que también aunque hace falta alguna que otra modificación a mano en el CFG pero diría que no le queda mucho tiempo de vida a este tipo de post lo cual es muy buena notícia. Con P3D v3.2 y en adelante es instalar y jugar, como debería haber sido siempre.

    Saludos.

    Using Tapatupper desde mi jet cuántico.
    P3D v3.3.5 & Star Citizen Alpha 2.5 with Aurora LN Running in: Intel Core i7 6700K 4GHz - Cooler Master Hyper EVO 212 - Asus Z170 Pro Gaming - GeForce GTX 970 4.0 GB Strix OC - 16 GB RAM DDR4 G.Skill Ripjaws V 2133MHz - Alimentación Corsair HX750i - Kingston SSD M.2 240 GB - WD Black SATA3 1 TB 7200 rpm - Samsung LED FX2490HD 24" - Nox Hummer TX - X52Pro & Rudder Pedals

    La vida consiste no en tener buenas cartas, sino en jugar bien las que uno tiene
    [

  10. #550
    Ghostbuster
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    Cita Iniciado por McFly Ver Mensaje
    ...holas compis....a día de hoy ¿se puede considerar éste gran hilo (Vol I y II) como actual y vigente?
    Hola McFly, yo diría que con FSX SE ya no es necesario, salvo quizás lo referenta a AffinityMask y la sección BufferPools... pero eso ya es experimentar y que cada uno valore si ofrece mejoras o no probando con diferentes valores. No pudo opinar más, puesto que he descartado FSX definitivamente y sólo utilizo Prepar3D y X-Plane 10
    Última edición por Gerardius; 31/03/2016 a las 12:04
    Intel Core i7 6700K 4.0 GHz @4.8 GHz. - Asus Z170 Pro - Cooler Noctua NH-D15 - Asus GeForce GTX 970 Strix 4 GB DDR5 - 16 GB RAM DDR4 GSkill Ripjaw 2133MHz - Alimentación Corsair TM 950 W - Benq LED RL2450H HD 24"
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