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  1. #41
    Aeropayo de los güenos
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    30 abr, 08
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    Al lado del VOR BLN
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    oooooohhhh es tan cañero!!!! que mola hasta que te derriben, que te cosan a balazos y encimas intentes aterrizar en auto rotación....

    no me extraña el contenido del spolier....
    Nunca tantos debemos tanto a tan pocos Siempre con Nosotros

  2. #42
    Aerotrastorno medular
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    07 dic, 07
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    VNV, alineado con LEBL
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    Y conste que las imágenes son una filtración, intencionada o no, en estado WIP!

  3. #43
    Aerotrastorno medular
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    07 dic, 07
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    VNV, alineado con LEBL
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    Hoy he recibido esto, parece que hay rebajas del 21 al 27 de Marzo de 2013, y se anuncia que seguirán los pasos de X-Plane y también se pasarán a los 64 bits!

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    DCS Spring Sale!
    The entire range of DCS products will be on sale between 21 and 27 March.

    DCS: A-10C Warthog – $19.99 USD
    DCS: P-51D Mustang – $9.99 USD
    DCS: Combined Arms – $20.99 USD
    DCS: Black Shark 2 (Full) – $19.99 USD
    DCS: Black Shark 2 (Update) – $9.99 USD

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    Release of DCS: Combined Arms

    DCS: Combined Arms gives you control of air and ground forces during the battle. Use the Command Map to move and task air and ground forces, set artillery fire missions, and control the ground battle. Assume the role of a Joint Terminal Attack Controller (JTAC) in multiplayer and designate targets for player-controlled close air support aircraft, or directly control armor vehicles or air defense weapons to engage the enemy.

    Play DCS: Combined Arms as a real time strategy game, a first person armor warfare game, or direct the ground battle from the cockpit of a DCS aircraft like the A-10C Warthog, Ka-50 Black Shark, or P-51D Mustang.

    DCS: Combined Arms supports both single player and multiplayer game play. When in multiplayer, different players can take on different roles such as artillery commanders, tank commanders, pilots, JTACS, etc. DCS: Combined Arms allows you full control of the battle. All roles can be changed dynamically during the battle.

    Download

    Features of DCS: Combined Arms:

    • Move and task air and ground forces and direct their fire during a mission.
    • Be the Joint Terminal Attack Controller (JTAC) and direct close air support in multiplayer.
    • Jump into the seat of many armor and air defence units to engage enemy air and ground forces.
    • Play in both single player and multiplayer games.
    • Both small and large scale battle missions included.
    • Part of DCS World

    Further updates and improvements will be made to DCS: Combined Arms.

    Release of DCS Version 1.2.3

    The new 1.2.3 update to DCS World and DCS Modules is now available as an auto-update, or downloaded directly from www.digitalcombatsimulator.com. This update includes a number of new, free DCS World features including a new DCS World Su-27 model, new triggers, and new scripting tools. It also includes major new features to the Combined Arms and Flaming Cliffs 3 modules. In addition to adding new features, this update includes many bug fixes and adjustments like missile performance, network game stability, force feedback joysticks, and a lot more.
    You can read about all the changes here

    DCS 1.2.4 Development

    With version 1.2.3 now available, work is underway on version 1.2.4. The primary focus of this next version will be:

    1 - Further improvements to network play and stability
    2 - Coincide with the release of DCS: UH-1 Huey
    3 - Improvements to air-to-air missile performance
    4 - Changes and adjustments to beyond visual range combat systems
    5 - Further GUI improvements

    Moving to 64-bit Operating Systems Only
    As we move forward improving the DCS World environment, we are more and more often running into roadblocks that prevent us from doing so due to supporting 32 bit operating systems. This includes larger and more populated worlds with greater terrain mesh details and textures. By moving to 64 bit support only, we will be able solve this and allow larger missions with more units, and it will allow us to improve visual effects.

    This change will be coming in the next few months.

    The Future of DCS
    Currently the team is focused on completing Flaming Cliffs 3 and continued updates and improvements to DCS World. Once Flaming Cliffs 3 is complete, more of our focus will shift to upcoming DCS titles like the F-15C, F/A-18C and Fw-190D9. Looking further out, Eagle Dynamics and our partners plan a large number of new modules that include the Su-27SM, F-86F, MiG-15Bis, MiG-21Bis, Hawk, Mi-8, Mi-24, OH-58 and AH-1G, to just name a few.



    The team is also hard at work on many updates and changes to our world rendering system, which will allow us to make new and much more detailed worlds than we have now, including the Nevada map. We hope to have these changes in place before the end of the year.

    With the combination of a large and varied stable of aircraft, along with upcoming new maps, we will continue moving forward toward our goal of DCS World allowing combat missions over a wide array of time periods and locations. While our products initially started with a focus on modern day jets, this is now expanding to include World War 2, Korea, Vietnam and modern day content.

    Sincerely,
    The Fighter Collection and Eagle Dynamics Team

  4. #44
    Usuario Foroaviones
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    31 ago, 11
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    Ahora? en Madrid mañana no lo se
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    mmmm,
    el Bell no salía a finales de año?

  5. #45
    Aeropayo de los güenos
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    30 abr, 08
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    Al lado del VOR BLN
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    Uu FW-190!!!!!, un F-18!!!! esta gente no para!

    Ellos junto a la gente de RoF son 'la Champions Leage de la Simulación de Combate'
    Nunca tantos debemos tanto a tan pocos Siempre con Nosotros

  6. #46
    Usuario Foroaviones
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    10 ago, 11
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    Cita Iniciado por walkirium Ver Mensaje
    mmmm,
    el Bell no salía a finales de año?
    Así es, palabras de los developers lo tenemos terminado pero vamos a tardar un poco mas queremos hacer las cosas bien.

    Y aquí tienes el motivo ED Forums - View Single Post - Any new info?!

    Ejemplos reales a día de hoy.

    EA sues Textron and Bell Helicopter to use Battlefield 3 images for free | Operation Reality

    EA Invokes First Amendment Protection for Video Games in Trademark Dispute with Helicopter Maker



    Un saludo.

  7. #47
    Usuario Foroaviones
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    14 jul, 11
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    En un lugar infestado de palmeras
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    Ya lo tienen hecho!! Ya lo tienen! Pero por temas de abogados toca esperar
    Si le das a alguien un programa, lo frustarás un día. Si le enseñas a programar, lo frustarás toda la vida

  8. #48
    Usuario Foroaviones
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    22 ago, 10
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    Se está poniendo el tema muy serio con los derechos para desarrollar según que avión o aerolínea. Y tiene pinta de que la cosa va a ir a peor. PMDG no puede hacer nada de Boeing para P3D por ser de Lockheed, Carenado y otros las tuvieron con Cessna y Piper y ahora ésto.

    Empiezo a pensar que el mercado de la simulación doméstica no es tan sumamente pequeño como algunos pretenden hacernos ver. Cuando los tiburones asoman la aleta es que huelen sangre fresh.

  9. #49
    Aeropayo de los güenos
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    30 abr, 08
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    En este mundo tal y como están las cosas, si de algún sitio puedes sacar pasta, ahí que van!!! al cuello y exprimir al máximo, sobre todo estas grandes empresas que tienen un buen gabinete de abogados.

    Pero volviendo al tema...


    PEDAZO DE ALICÓTERO, no me ha atraído mucho el Combined Arms, ni el P-51, pero viendo el UH-1 .. me lo pillo seguro!, volar un Helo (Y UN AVIÓN) de DCS es un PLACER y lo mejor, todo un reto.
    Nunca tantos debemos tanto a tan pocos Siempre con Nosotros

  10. #50
    Usuario Foroaviones
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    A la mierda los derechos, yo no puedo esperar mas!!
    Si le das a alguien un programa, lo frustarás un día. Si le enseñas a programar, lo frustarás toda la vida

 

 

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